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Jul 28

Debido al incremento de la popularidad y uso de los mundos virtuales como “Second Life” en el comercio, compañias como IBM e Intel usan estos espacios virtuales para realizar reuniones y mostrar a sus clientes representaciones de sus ideas y productos aprovechando el potencial de la interfase.

Para evitar potenciales incidentes, IBM ha tomado un paso adelante y ha establecido lineamientos oficiales para los mas de sus 5000 empleados que habitan “Second Life” y cualquiera de los otros mundos virtuales.

Esto inmendiatamente ha suscitado críticas por el hecho de que añade burocracia al uso de dichos servicios. Los ejecutivos responden que el tener un condigo de conducta es similar a un sello de aprobació, promoviendo en los trabajadores explorar más de los 100 mundos que IBM llama colectivamente la internet 3D.

IBM tambien tiene motivos económicos al realizar este movimiento. Espera poder dar asesoría a clientes corporativos que elaboran estrategias de negocio los mundos virtuales. IBM ha elaborado un centro virtual de ventas en Second Life para Circuit City y usó el sitio para recrear la acción en Wimbledon.

La reglas de IBM, que aplicacion a sitios como Second Life, Entropia, Forterra, There.com y otros mundos virtuales son extensiones logicas del mundo real:

  • No discutas propiedad intelectual con personas no autorizadas.
  • No discrimines o acoses.
  • Y la regla de oro, se un buen 3DCiudadano. ( 3D netcitizen)

Aunque no existen códigos especificos sobre la forma de vestir y lucir en el mundo virtual, en sus lineamiento oficiales sugiere que el empleado debe ser cuidadoso sobre la apariencia de su avatar o su persona cuando esta reunido con clientes de IBM o realizando actividades para la empresa.

Aunque estos lineamientos o guias no deben sonar imperativos, es claro que los empleados que no los cumplan serán disciplinados, dijo Sandy Kerney Directora Global de las iniciativas para la internet 3D. Por lo contrario estas reglas deben promover un comportamiento ético en mundos donde la gente actua de forma no debida o fantasiosa, añadió.

Fuente: msnbc 

One Response to “IBM norma comportamiento de sus empleados en mundos virtuales”

  1. Victor P. Says:

    Yo trabajo en IBM y hasta ahora no me han comunicado eso internamente

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